Warum High‑Refresh-Setups anders behandelt werden müssen
Viele wettkampforientierte Spieler nutzen 144–240Hz-Monitore für minimalste Eingabeverzögerung. Zuschauer sehen in der Regel deutlich niedrigere Bildraten – dennoch entsteht ein Problem: Spiel läuft bei 240Hz, Encoder und Stream müssen stabil arbeiten, ohne die Performance zu beeinträchtigen. Dieser Beitrag zeigt, wie 240Hz-Gameplay aufgenommen, effizient kodiert und zuverlässig gestreamt wird — mit praktischen OBS-Settings, Netzwerk-Checks und Hardware-Empfehlungen.
Kurze Zusammenfassung der Strategie
- Im Single‑PC-Setup: Spiel nativ bei 240Hz laufen lassen, OBS per Game Capture mit NVENC encoden
- Im Dual‑PC-Setup: Gameplay lokal bei 240Hz, Encoder-PC per NDI/RTMP oder Capture‑Card versorgen (Capture Cards selten nativ 240Hz)
- Priorität: stabile Upload‑Bitrate, GPU‑Encoder (NVENC) oder dedizierter Encoder auf zweitem PC
Was Zuschauer wirklich brauchen
Zuschauer profitieren meist bis zu 60–120fps; 240fps wird von Plattformen selten geliefert und erfordert sehr hohe Bitraten. Ziel ist deshalb: flüssige, artefaktarme Übertragung in der höchstmöglichen, realistischen Auflösung und Framerate für die Plattform, nicht das direkte 1:1 Weiterreichen der 240Hz.
OBS‑Einstellungen: Konkrete Werte für High‑FPS‑Gaming
Folgendes sind erprobte Ausgangswerte. Anpassungen an CPU/GPU und Upload vornehmen.
Ausgabe (Erweitert oder Einfach → Erweitert empfohlen)
- Encoder: NVIDIA NVENC (new) wenn verfügbar
- Rate Control: CBR
- Bitrate: siehe Tabelle weiter unten
- Keyframe-Intervall: 2
- Preset: performance (bei schwächerer GPU) oder quality (bei starken RTX-Karten)
- Profile: high
- Look-ahead: deaktiviert (bei Bandbreiten- oder GPU-Beschränkung)
- Psycho Visual Tuning: aktiviert wenn NVENC verfügbar
Video
- Base (Canvas) Resolution: native Monitorauflösung
- Output Resolution: 1920×1080 für Twitch/YouTube-Standard, 1280×720 als Backup bei niedrigem Upload
- Downscale Filter: Lanczos (36 samples) für beste Schärfe
- Common FPS Values: 60 oder 120 für Zuschauer; 240 nur wenn eigene Plattform/Client es unterstützt
Weitere praxisnahe Tipps
- Game Capture verwenden, nicht Display Capture, um Stuttering durch GPU-Überlastung zu vermeiden
- V-Sync im Spiel deaktivieren, Input-Lag zählt mehr als extra Frames für Zuschauer
- Wenn CPU knapp: x264 veryfast/fast als Fallback, aber NVENC bevorzugen
Bitrate‑Richtwerte (Orientierung)
Die folgende Tabelle zeigt empfohlene Upload-Bandbreiten je nach Zielauflösung und Ziel‑FPS. Werte sind als minimale Anhaltspunkte zu verstehen; bei bewegungsreichen Spielen höhere Werte wählen.
Auflösung | Ziel‑FPS (Viewer) | Empf. Bitrate (kbps) | Hinweis |
---|---|---|---|
1920×1080 | 60 | 6000–8000 | Guter Kompromiss für Twitch/YouTube |
1920×1080 | 120 | 9000–14000 | Hohes Bandbreitenbudget nötig; viele Plattformen begrenzen Upload |
1280×720 | 60 | 3500–5000 | Stabile Option bei mittelmäßigem Upload |
1280×720 | 120 | 6000–9000 | Nur bei sehr stabilem Upload sinnvoll |
Single‑PC vs. Dual‑PC — Empfehlungen
Single‑PC (empfohlen für die meisten)
- Vorteile: Einfacher, geringere Hardwarekosten, weniger Latenz zwischen Game/Stream
- Setup: Spiel läuft direkt auf Gaming-PC; OBS lokal mit NVENC encodieren
- Risiko: GPU- oder CPU-Überlastung möglich, wenn zu hohe Encoder‑Einstellungen
Dual‑PC (wenn Stream‑Qualität und Unabhängigkeit gefragt)
- Vorteile: Stabile Kodierung ohne Einfluss aufs Gameplay
- Optionen:
- Capture Card (häufig bis 60/120Hz): Gaming-PC HDMI Out → Capture Card im Encoder‑PC
- Netzwerk‑Streaming: NDI oder RTMP vom Gaming-PC an Encoder‑PC (kein physikalisches Capture nötig)
- Hinweis: Native 240Hz-Passthrough per Capture Card ist selten; besser per HDMI‑Passthrough Monitor direkt anschließen und von Game‑PC Encoder an Netzwerk schicken
Praktische Checkliste vor dem Stream
- Upload prüfen: stabiles, kabelgebundenes Ethernet, Upload mindestens 1.5× gewünschte Bitrate
- Windows: Energieprofil auf „Höchstleistung“ setzen
- GPU-Treiber aktuell
- OBS: aktuelle Version, NVENC „(new)“ bevorzugen
- Hintergrund‑Apps schließen (Browser, Updater)
- Stream-Test: 10‑min Lokaler Aufnahmetest prüfen
- Fallback Profile anlegen: 1080p60 und 720p60 mit eigenen Presets
Hardware- und Tool‑Empfehlungen (Kurz, mit Vor-/Nachteilen)
- NVIDIA GPU (RTX 20/30/40 Serie)
- Vorteile: Starker NVENC, minimale CPU-Last
- Nachteile: Hoher Stromverbrauch, aktuelle GPUs teuer
- Elgato 4K60 Pro (für Dual‑PC-Setups mit 4K/60 Capture)
- Vorteile: stabile PCIe‑Capture, gute Treiber
- Nachteile: Nativ kein 240Hz-Capture, höherer Preis
- NDI-Tools (NewTek NDI / OBS NDI Plugin)
- Vorteile: Kein physischer Capture, flexible Netzwerk-Workflows
- Nachteile: Belastet Netzwerk, Latenz abhängig von Infrastruktur
- Cat6 LAN‑Kabel + Gigabit‑Switch
- Vorteile: Geringe Latenz, stabilere Übertragung als WLAN
- Nachteile: Kabelverlegung nötig
Konkrete Troubleshooting‑Schritte
- Symptom: Ruckler im Stream, Gameplay aber flüssig
- Prüfen: GPU‑ und CPU‑Auslastung, OBS encoding lag unter Statuselementen
- Maßnahme: Bitrate reduzieren oder Preset auf performance stellen
- Symptom: Encoder overload (OBS meldet)
- Maßnahme: Preset auf performance, Look‑ahead deaktivieren, ggf. Reduce output resolution
- Symptom: Verbindungsabbrüche
- Maßnahme: Kabel prüfen, QoS im Router aktivieren, ISP kontaktieren bei wiederholten Drops
Kurz‑Workflow für 240Hz Gameplay mit flüssigem 60–120fps Stream
- Gaming‑PC auf 240Hz einstellen, Spiel auf 240Hz laufen lassen
- OBS Game Capture einrichten, Renderer auf Direct3D 11
- Encoder: NVENC (new), Preset: quality/performance, Profile: high, Keyframe: 2
- Output Resolution auf 1080p, Common FPS auf 60 oder 120 je nach Zielplattform
- Upload prüfen, Bitrate gemäß Tabelle setzen
- Local Recording aktivieren für Fehleranalyse
Fazit
240Hz-Gameplay stellt hohe Anforderungen an Encoding und Netzwerk. Für Zuschauer ist eine optimierte 60–120fps-Ausgabe meist der sinnvollere Weg. NVENC auf modernen NVIDIA-Karten und ein sauberes Single‑PC‑Setup bieten die beste Balance aus Performance und Aufwand. Dual‑PC-Setups lösen Engpässe, sind aber komplexer und brauchen oft Netzwerk‑NDI oder Capture‑Cards.
FAQs
Ist es sinnvoll, 240Hz wirklich an Zuschauer zu schicken?
Für die meisten Plattformen und Zuschauer ist das nicht praktikabel. Höhere Framerates erfordern exponentiell mehr Bitrate. Fokus sollte auf artefaktfreier 60–120fps-Ausgabe liegen
Welche Rolle spielt NVENC gegenüber x264?
NVENC entlastet die CPU stark und liefert bei modernen NVIDIA‑Chips sehr gute Bildqualität. x264 kann bei gleicher Bitrate etwas bessere Effizienz liefern, erfordert aber mehr CPU‑Leistung
Kann eine Capture Card 240Hz durchreichen?
Die meisten Capture Cards zielen auf 60/120Hz. Für echtes 240Hz‑Passthrough ist meist spezifische Hardware nötig; in der Praxis ist NDI/Netzwerklösungen oft flexibler
Welche Bitrate für 1080p120fps?
Als Orientierung 9000–14000 kbps, abhängig von Bewegung im Spiel und Plattform‑Limits. Vor dem Stream testen
Was ist der schnellste Weg, wenn OBS „Encoder overloaded“ meldet?
Preset runtersetzen (z. B. quality → performance), Look‑ahead deaktivieren, Output Resolution reduzieren oder auf Dual‑PC ausweichen